Интеллектуально-образовательный проект «Культура Молодых»

Вопрос практики - Как создать привлекательные интеллектуально-досуговые пространства для молодежи
Результат - 1500 + новых посетителей привлекла в библиотека данная практика
Результат - В результате реализации проекта у подростков появилась бесплатная площадка для интеллектуального досуга.

Первый регион реализации Республика Мордовия

Срок внедрения: 9 месяцев
Подготовительный этап
от 9 мес.
Команда практики

Целевая аудитория

  • Дети, подростки, молодежь (7 – 35 лет)

  • Творческие личности

  • Интеллектуальные клубы

  • Молодые предприниматели

Описание

Цель: Организация развивающего, культурного, интеллектуального досуга подростков и молодежи силами самой молодежи

Задачи:

  • Создание креативного молодежного пространства для проведения досуга

  • Просвещение и повышение интеллектуального уровня молодежи, ее адаптация к внешним современным условиям

  • Увлечение числа молодых читателей в библиотеке

Предметом практик является создание в Национальной библиотеке им. А. С. Пушкина Республики Мордовия доступного интеллектуально-досугового пространства — молодёжной комнаты «Игры разума».

Главная цель новой концепции — привлечь молодежь в библиотеку путем предоставления им возможности самостоятельного времяпрепровождения в интеллектуально-досуговой комнате «Игры разума», а также посредством организации в ней совместных мероприятий с известными личностями в среде молодежной культуры.

Для молодежи доступны:

—          мастер-классы с известными деятелями культуры и искусства;

—          лектории;

—          практикумы;

—          питч-сессии;

—          открытый диалог;

—          дискуссии;

—          интеллектуальные игры;

—          буккроссинг.  

 

Практика получила грантовую поддержку Президентского фонда культурных инициатив. Расходы составили 1 млн. руб. на ремонт помещения, приобретение мебели и оргтехники, книг, настольных игр, оплату труда специалистов. 

 

Особенности нового арт-пространства:

—  Современное оформление интерьера в молодежном стиле с элементами граффити.

—  Расположение в центральной части города, в пешей доступности от образовательных учреждений.

—  Оснащение коворкинг-зоны молодежными бестселлерами, комиксами, настольными играми, современными цифровыми технологиями, модульной мебелью.

—  Возможность организации открытого диалога с авторитетными деятелями культуры и искусства, проведения квизов, лекториев, мастер-классов, тренингов и пр.


Социальные проекты, реализованные в рамках молодежной комнаты «Игры разума»:

  • Интеллектуальный кластер

Мероприятия этого кластера — интеллектуальные игры «Что? Где? Когда?», «Своя игра», «Словесная дуэль», мастер-класс «Игры, Разум и Бизнес» — прошли при поддержке и участии Клуба интеллектуального творчества г. Саранска (КИТ), Сектора поддержки предпринимательства социального сектора МГУ им. Н. П. Огарева, Мордовского регионального отделения «Российские студенческие отряды». Участники встреч проверяли свою эрудицию в различных областях.    

  • Интерактивный кластер

Мероприятия этого кластера — квест «Тайны старого дневника», мастер-класс по фотографии, фотоохота — прошли при участие творческих личностей — фотографа, специалиста по граффити, представителей Совета молодых специалистов Национальной библиотеки им. А. С. Пушкина Республики Мордовия и др. Они носили образовательный характер и были направлены на привитие интереса к тому или иному виду творчества.   

  • Спортивный кластер

Мероприятия этого кластера — игры в шахматы, «Мафия» и дартс — прошли при участии и поддержке Федерации шахмат Республики Мордовия, настольного клуба «Точка грани» и др. Они были направлены на стимулирование интереса молодежи к логическим играм соревновательного характера.   

 

Также в комнате «Игры разума» проходили встречи литературного клуба «Литтера», волонтерского клуба «28 петель», состоялся чемпионат «Битва умов». Комната была включена в экскурсионный маршрут по библиотеке, ее активными посетители стали учащиеся младших и средних классов, с которыми проводили мастер- классы по рисованию, аппликации и др.

 

Страница практики: https://vk.com/kulturamolodyh

 

Библиотека приобрела новых партнеров:

  • Молодежная общественная организация «Рост» Рузаевского района,

  • Клуб интеллектуального творчества г. Саранска,

  • Мордовское региональное отделение «Российские студенческие отряды»,

  • Автономная некоммерческая организация социально-культурных инициатив «ПроДвижение»,

  • Сектор поддержки предпринимательства,

  • Федерация шахмат Республики Мордовия,

  • волонтерские и образовательные организации. 

Уникальность практики:  

Креативно-досуговое пространство в Национальной библиотеке является примером нестандартного и эффективного способа работы с молодежью. Сейчас многие молодые люди, лишенные возможности бесплатно проводить досуг в интересном месте, даже сами того не желая, оказываются предоставлены сами себе и попадают под негативное влияние более активных представителей «уличной» молодежи. Но достаточно предоставить им возможность общения с друзьями в уютной и комфортной обстановке, окружить их хорошими книгами и ненавязчиво привлекать к различным интеллектуально-досуговым мероприятиям — эффект будет виден сразу!

Важно, что наша практика не просто обеспечивает ребятам приятный досуг, она направлена на развитие каждого из них как личности, а также способствует формированию позитивного мышления и повышению авторитета интеллектуально-образовательной деятельности в целом.

Результат

Главный результат:

  • 1500 + новых посетителей привлекла в библиотека данная практика

  • В результате реализации проекта у подростков появилась бесплатная площадка для интеллектуального досуга.

Дополнительные результаты:

  • 70 + крупных мероприятий проведено благодаря практике, в том числе экскурсионного характера

  • 550 + человек приняли активное участие в мероприятиях проекта

  • В подростковой среде формируется имидж библиотеки как современного молодежного досугового центра.

  • 40 + материалов опубликовано в СМИ

Стоимость реализации: От 500 тыс до 1 млн ₽

Организации-участники

  • Молодежная общественная организация «Рост» Рузаевского муниципального района Республики Мордовия а

    концептуализация проектной идеи, консультационная помощь

  • Клуб интеллектуального творчества г. Саранска

    совместное проведение мероприятий (интеллектуальная игра "Что? Где? Когда?")

  • Маф-клуб г. Саранска «Особое мнение»

    совместное проведение мероприятий (ролевая игра "Мафия")

  • МРО МООО "Российские Студенческие Отряды"

    концептцализация проектной идеи, информационная поддержка

Особенности внедрения

Чтобы внедрить практику в другом регионе можно:
  • Создать аналог

Помощь при внедрении

Проведение мастер-класса на базе комнаты «Игры разума», созданной в результате реализации практики.

Этапы реализации

9 месяцев

Формула создания креативно-досугового пространства может (и должна) использоваться не только в библиотеках, но в любых других учреждениях культуры регионов в качестве привлечения молодежи. Это универсальная практика: ведь свободные помещения есть практически в любой организации, а наполнить их интересным и привлекательным для молодежи содержанием можно при минимуме вложений.

Основные шаги плана реализации практики на базе ГБУК «Национальная библиотека имени А. С. Пушкина Республики Мордовия»:

Этапы реализации. 9 месяцев

1     этап. 

Заключены договора о сотрудничестве. Подобрано и закуплено оборудование, мебель, настольные игры, книги для комнаты. Разработан брендбук проекта. Напечатан ролап проекта. Комната дизайнерски оформлена. Состоялось торжественное открытие комнаты «Игры разума» на базе Национальной библиотеки Мордовии. Всем участникам открытия, партнерам и гостям вручены памятные сувениры.

2 этап.

Проведен цикл интеллектуальных, интерактивных и спортивных мероприятий на базе Национальной библиотеки им. А. С. Пушкина РМ:

3 интеллектуальные игры: а) «Что? Где? Когда?»; б) «Своя игра»; в) «Словесная дуэль»; 3 интерактивных мероприятия: а) «Квест»; б) «Фотоохота»; в) «Мастер-класс»;

3 спортивно-ролевых игры: а) «Шахматы»; б) «Мафия»; в) «Дартс».

Состоялся Чемпионат «Битва умов» (май). Определены 3 победителя.

3 этап.

Проведен круглый стол «Молодежь. Новый взгляд», на котором участники — молодежь, команда проекта и партнеры — подвели итог, обсудили перспективы проекта, наметили план дальнейших встреч. Состоялось награждение 3 победителей чемпионата «Битва умов».

Как создать реальные механизмы продвижения и самореализации творческой молодежи?
Как повысить информированность граждан о культурно-досуговых событиях региона?
Как создать условия для профессионального развития уличных художников?