Спортивно-краеведческая игра «Я познаю свой край» на территории кластера «Старорусский»

Вопрос практики - Как популяризовать изучение истории региона и здоровый образ жизни в российских глубинках?
Результат - 1395 человек приняли участие в выполнении нормативов ВФСК ГТО;
Результат - 1536 человек приняли участие в проекте.

Первый регион реализации Новгородская область

Спортивный и экстремальный
Срок внедрения: 5 месяцев
Подготовительный этап
от 5 мес.
Команда практики
- знакомство с историческими и социально-значимыми объектами в ходе прохождения игры; - участие в выполнении нормативов ВФСК ГТО;

Целевая аудитория

  • молодежь;

  • жители региона трудоспособного возраста;

  • жители региона пенсионного возраста.

Описание

Цель: Популяризация краеведения в российских регионах.

Задачи:

  • Разработка маршрутов спортивно-краеведческой игры «Я познаю свой край»;

  • Внесение объектов кластера «Старорусский» в перечень локаций региона на сервисе Яндекс.Карты.

Кластерная игра способствует изучению и популяризации социально значимых и исторических маршрутов на территории кластера «Старорусский». В игре могут принимать участие все категории населения разных возрастов: дети, пожилые люди, семьи. Игра способствует увеличению количества людей, систематически занимающихся спортом, интересующихся историческими достопримечательностями местности и выполнением нормативов ВФСК ГТО.


МЕХАНИКА РЕАЛИЗАЦИИ ПРАКТИКИ


Игра инициирована Комитетом по физической культуре и спорту Администрации Старорусского муниципального района. Для реализации был разработан и утвержден паспорт проекта, определены основные показатели проекта на год: 


  • количество участников проекта; 

  • количество принявших участие в выполнении ВФСК ГТО;

  • количество исторических объектов, нанесенных на Яндекс.Карту;

  • количество публикаций в СМИ и интернет-ресурсах;

  • количество просмотров фото- и видеоматериалов о проекте;

  • количество опубликованных фотоматериалов участников с хэштегами #Япознаюсвойкрай. 


Паспорт также содержит план-график выполнения мероприятий, например: 


  • создание рабочей группы по реализации проекта;

  • разработка положений спортивно-краеведческой игры «Я познаю свой край»;

  • разработка социально значимых и исторических маршрутов; 

  • проведение муниципальных и кластерных этапов игры;

  • создание видеороликов по итогам проведения кластерных этапов и размещения их на различных платформах.


В одном районе может быть разработано несколько социально значимых маршрутов для команд с участниками разных возрастов и уровней физической подготовки:


  • для пенсионеров — более короткий маршрут с удобными путями его преодоления; 

  • для школьников и участников среднего возраста — более протяженный, с большим количеством объектов, отмеченных в маршрутном листе.


Суть игры 


Командам выдаются маршрутные листы с отмеченными на них историческими объектами и перемещаются по данному плану. На каждой локации участники делают остановку на 3-5 минут и заслушивают историческую информацию об этом объекте. Команды проходят один маршрут в разных направлениях, не встречаясь на одной и той же станции одновременно.


На одной из станций маршрута участникам необходимо попробовать свои силы в выполнении нормативов ВФСК ГТО (фестивальный вариант). 


Преодолев маршрут, все команды собираются вместе, организаторы фиксируют время прохождения маршрута каждой команды, определяют командные результаты тестирования ГТО. Участники заполняют выполняют задания с проверкой изученной на станциях информации (тест). 


Команды-победители определяются по:


  • лучшему времени прохождения маршрута; 

  • показателям выполнения нормативов ГТО; 

  • результатам итогового тестирования.

Результат

Главный результат:

  • 1395 человек приняли участие в выполнении нормативов ВФСК ГТО;

  • 1536 человек приняли участие в проекте.

Стоимость реализации: До 500 тыс ₽

Особенности внедрения

Чтобы внедрить практику в другом регионе можно:
  • Создать аналог

Этапы реализации

5 месяцев

  1. Создание рабочей группы по реализации проекта.
  2. Разработка социально-значимых и исторических маршрутов на территории кластера Старорусский.
  3. проведение муниципальных и кластерных этапов игры «Я познаю свой край».
  4. нанесение объектов на яндекс-карту, включенных в социально-значимые маршруты кластера «Старорусский».
  5. Создание видеороликов и размещение на различных социальных платформах.