Спортивно-краеведческая игра «Я познаю свой край» на территории кластера «Старорусский»
Первый регион реализации Новгородская область
Команда
Целевая аудитория
-
молодежь;
-
жители региона трудоспособного возраста;
-
жители региона пенсионного возраста.
Описание
Задачи:
Разработка маршрутов спортивно-краеведческой игры «Я познаю свой край»;
Внесение объектов кластера «Старорусский» в перечень локаций региона на сервисе Яндекс.Карты.
Кластерная игра способствует изучению и популяризации социально значимых и исторических маршрутов на территории кластера «Старорусский». В игре могут принимать участие все категории населения разных возрастов: дети, пожилые люди, семьи. Игра способствует увеличению количества людей, систематически занимающихся спортом, интересующихся историческими достопримечательностями местности и выполнением нормативов ВФСК ГТО.
МЕХАНИКА РЕАЛИЗАЦИИ ПРАКТИКИ
Игра инициирована Комитетом по физической культуре и спорту Администрации Старорусского муниципального района. Для реализации был разработан и утвержден паспорт проекта, определены основные показатели проекта на год:
количество участников проекта;
количество принявших участие в выполнении ВФСК ГТО;
количество исторических объектов, нанесенных на Яндекс.Карту;
количество публикаций в СМИ и интернет-ресурсах;
количество просмотров фото- и видеоматериалов о проекте;
количество опубликованных фотоматериалов участников с хэштегами #Япознаюсвойкрай.
Паспорт также содержит план-график выполнения мероприятий, например:
создание рабочей группы по реализации проекта;
разработка положений спортивно-краеведческой игры «Я познаю свой край»;
разработка социально значимых и исторических маршрутов;
проведение муниципальных и кластерных этапов игры;
создание видеороликов по итогам проведения кластерных этапов и размещения их на различных платформах.
В одном районе может быть разработано несколько социально значимых маршрутов для команд с участниками разных возрастов и уровней физической подготовки:
для пенсионеров — более короткий маршрут с удобными путями его преодоления;
для школьников и участников среднего возраста — более протяженный, с большим количеством объектов, отмеченных в маршрутном листе.
Суть игры
Командам выдаются маршрутные листы с отмеченными на них историческими объектами и перемещаются по данному плану. На каждой локации участники делают остановку на 3-5 минут и заслушивают историческую информацию об этом объекте. Команды проходят один маршрут в разных направлениях, не встречаясь на одной и той же станции одновременно.
На одной из станций маршрута участникам необходимо попробовать свои силы в выполнении нормативов ВФСК ГТО (фестивальный вариант).
Преодолев маршрут, все команды собираются вместе, организаторы фиксируют время прохождения маршрута каждой команды, определяют командные результаты тестирования ГТО. Участники заполняют выполняют задания с проверкой изученной на станциях информации (тест).
Команды-победители определяются по:
лучшему времени прохождения маршрута;
показателям выполнения нормативов ГТО;
результатам итогового тестирования.
Сайт практики
Результат
Главный результат:
1395 человек приняли участие в выполнении нормативов ВФСК ГТО;
1536 человек приняли участие в проекте.
Стоимость реализации: До 500 тыс ₽
Особенности внедрения
Создать аналог
Этапы реализации
5 месяцев
- Создание рабочей группы по реализации проекта.
- Разработка социально-значимых и исторических маршрутов на территории кластера Старорусский.
- проведение муниципальных и кластерных этапов игры «Я познаю свой край».
- нанесение объектов на яндекс-карту, включенных в социально-значимые маршруты кластера «Старорусский».
- Создание видеороликов и размещение на различных социальных платформах.
