Применение плейсмейкинга для создания общественного пространства в городе с вовлечением жителей

Вопрос практики - Как создать общественное пространство в городе, используя подход плейсмейкинга?

Первый регион реализации Томская область

Общественные пространства
Срок внедрения: 2 месяца
Подготовительный этап
от 2 мес.
Команда практики
Новое временное общественное пространство с наличием сообщества, которое добровольно вовлекалось в проектирование и реализацию и заботится об эксплуатации

Описание

Задачи:

Применение практики плейсмейкинга, позволяющее:

Повысить комфорт городской среды за счет создания новых функций и сценариев использования общественных пространств, используя временные и доступные решения

Преобразовать пространства с участием пользователей под их актуальные потребности

Оживлять пространства и формировать эмоциональную связь людей с местом

Тестировать дизайн-решения и функциональные программы на конкретной территории, используя временные решения и их в последующем реализовывать в случае востребованности

Плейсмейкинг — это действенный способ улучшить качество «первого этажа» городских сообществ — улиц, тротуаров, парков, зданий и иных общественных пространств — таким образом, чтобы они способствовали взаимодействию людей и развитию здоровой, социально насыщенной и экономически устойчивой жизни городских сообществ. Суть плейсмейкинга подразумевает:

Видение успешных общественных пространств как живых, безопасных и имеющих собственное лицо мест, функционирующих на благо людей, пользующихся ими

Разносторонний подход к планированию, дизайну и управлению общественными пространствами

Наблюдение, слушание и расспрашивание людей, находящихся в конкретном пространстве, для того, чтобы выяснить их потребности и стремления. Эту информацию в дальнейшем используют для того, чтобы создать общее видение изучаемого места

Быстрый выход в фазу стратегии реализации, начинающейся с небольших, легко исполнимых улучшений, способных быстро приносить пользу и самим пространствам, и людям, которые ими пользуются

Практика плейсмейкинга была реализована на территории Живой лаборатории Томска в мае 2019 года в рамках комплексного первого эксперимента с общественными пространствами.

 

Живая лаборатория Томска (Living Lab Tomsk (LLT)) — территория экспериментов для тестирования решений в области «умного города» и комфортной городской среды в реальных условиях. В рамках проекта был проведен эксперимент, направленный на преобразование межуниверситетского городского пространства в г. Томске. Основные принципы эксперимента заключались в следующем:

Изменение пространства выполнено с использованием временных решений, что подразумевало размещение на участке некапитальных уличных элементов в виде мебели и креативных инсталляций для придания общественному пространству новых функций

Место создавалось для пользователей всех поколений и предполагало более 10 сценариев времяпрепровождения

Основной целевой аудиторией являются молодые поколения в лице томских студентов и практикующих специалистов

В качестве подхода к преобразованию участка был выбран плейсмейкинг как инструмент для изменений, реализуемых местными сообществами и горожанами через доступные на данный момент решения

При разработке концепции пространства источником идей были наблюдаемые ранее модели поведения

В партисипаторное планирование были интегрированы следующие подходы, которые используются при разработке новых продуктов:

Метод лидирующих пользователей

Подход «развитие потребителей»

Технология жизненного цикла адаптации новых продуктов для сегментации пользователей и последующего вовлечения на разных стадиях процесса дизайна

Механизмы вовлечения граждан и способы взаимодействия с целевой аудиторией:

Сегментация пользователей осуществлялась через онлайн-опрос с обязательной регистрацией, и определялась через степень согласия или несогласия с утверждениями

Развитие отношений с пользователями после первого контакта реализовывалось онлайн, используя социальные сети и оффлайн в рамках тестирования дизайн-концепций в местах концентрации пользователей на территории

Для вовлечения стейкхолдеров были проведены рабочие встречи (более 50 за период проекта)

Организовывались открытые презентации для подведения промежуточных результатов практики и их обсуждения

Результат

Результаты, полученные в процессе большого эксперимента:

Сформировано местное городское сообщество в области креативных индустрий для развития городских территорий

450 человек вовлечено в соучаствующее проектирование

Дизайн-решения реализованы на ул. Усова и на двух участках (капитальное благоустройство) и по ул. Вершинина (временное преобразование) совместно с пользователями и местными производителями

Стоимость реализации: От 500 тыс до 1 млн ₽

Этапы реализации

2 месяца

  1. Контекст:
    • Определение смысла действий

    • Выбор участка под плейсмейкинг

    • Определение заинтересованных сторон

    • Включение в региональную событийную повестку (при необходимости)

  2. Концепция:
    • Разработка и тестирование концепции места со стейкхолдерами, используя ручные визуализации

    • Итоговый план зонирования и моделей поведения на участке

    • Итоговый набор элементов и малых форм

  3. Создание:
    • Привлечение ресурсов

    • Разработка чертежей и предварительная подготовка

    • Зонирование площадки на время воркшопа

    • Создание/стройка

  4. Эксплуатация:

    Наблюдение за использованием и появлением новых сценариев использования

Как повысить комфортность проживания в домах типовой постройки для инвалидов-колясочников?
Как изменить сферу ЖКХ и вывести сервис управления на новый уровень?
Как эффективно управлять городом и обеспечить высокий уровень безопасности?
Как создать условия для граждан по строительству объекта ИЖС в регионе?
Как повысить уровень информированности граждан о планах по градостроительному развитию территорий?