Применение плейсмейкинга для создания общественного пространства в городе с вовлечением жителей
Первый регион реализации Томская область
Команда
Описание
Задачи:
Применение практики плейсмейкинга, позволяющее:
Повысить комфорт городской среды за счет создания новых функций и сценариев использования общественных пространств, используя временные и доступные решения
Преобразовать пространства с участием пользователей под их актуальные потребности
Оживлять пространства и формировать эмоциональную связь людей с местом
Тестировать дизайн-решения и функциональные программы на конкретной территории, используя временные решения и их в последующем реализовывать в случае востребованности
Плейсмейкинг — это действенный способ улучшить качество «первого этажа» городских сообществ — улиц, тротуаров, парков, зданий и иных общественных пространств — таким образом, чтобы они способствовали взаимодействию людей и развитию здоровой, социально насыщенной и экономически устойчивой жизни городских сообществ. Суть плейсмейкинга подразумевает:
Видение успешных общественных пространств как живых, безопасных и имеющих собственное лицо мест, функционирующих на благо людей, пользующихся ими
Разносторонний подход к планированию, дизайну и управлению общественными пространствами
Наблюдение, слушание и расспрашивание людей, находящихся в конкретном пространстве, для того, чтобы выяснить их потребности и стремления. Эту информацию в дальнейшем используют для того, чтобы создать общее видение изучаемого места
Быстрый выход в фазу стратегии реализации, начинающейся с небольших, легко исполнимых улучшений, способных быстро приносить пользу и самим пространствам, и людям, которые ими пользуются
Практика плейсмейкинга была реализована на территории Живой лаборатории Томска в мае 2019 года в рамках комплексного первого эксперимента с общественными пространствами.
Живая лаборатория Томска (Living Lab Tomsk (LLT)) — территория экспериментов для тестирования решений в области «умного города» и комфортной городской среды в реальных условиях. В рамках проекта был проведен эксперимент, направленный на преобразование межуниверситетского городского пространства в г. Томске. Основные принципы эксперимента заключались в следующем:
Изменение пространства выполнено с использованием временных решений, что подразумевало размещение на участке некапитальных уличных элементов в виде мебели и креативных инсталляций для придания общественному пространству новых функций
Место создавалось для пользователей всех поколений и предполагало более 10 сценариев времяпрепровождения
Основной целевой аудиторией являются молодые поколения в лице томских студентов и практикующих специалистов
В качестве подхода к преобразованию участка был выбран плейсмейкинг как инструмент для изменений, реализуемых местными сообществами и горожанами через доступные на данный момент решения
При разработке концепции пространства источником идей были наблюдаемые ранее модели поведения
В партисипаторное планирование были интегрированы следующие подходы, которые используются при разработке новых продуктов:
Метод лидирующих пользователей
Подход «развитие потребителей»
Технология жизненного цикла адаптации новых продуктов для сегментации пользователей и последующего вовлечения на разных стадиях процесса дизайна
Механизмы вовлечения граждан и способы взаимодействия с целевой аудиторией:
Сегментация пользователей осуществлялась через онлайн-опрос с обязательной регистрацией, и определялась через степень согласия или несогласия с утверждениями
Развитие отношений с пользователями после первого контакта реализовывалось онлайн, используя социальные сети и оффлайн в рамках тестирования дизайн-концепций в местах концентрации пользователей на территории
Для вовлечения стейкхолдеров были проведены рабочие встречи (более 50 за период проекта)
Организовывались открытые презентации для подведения промежуточных результатов практики и их обсуждения
Сайт практики
Результат
Результаты, полученные в процессе большого эксперимента:
Сформировано местное городское сообщество в области креативных индустрий для развития городских территорий
450 человек вовлечено в соучаствующее проектирование
Дизайн-решения реализованы на ул. Усова и на двух участках (капитальное благоустройство) и по ул. Вершинина (временное преобразование) совместно с пользователями и местными производителями
Стоимость реализации: От 500 тыс до 1 млн ₽
Этапы реализации
2 месяца
- Контекст:
Определение смысла действий
Выбор участка под плейсмейкинг
Определение заинтересованных сторон
Включение в региональную событийную повестку (при необходимости)
- Концепция:
Разработка и тестирование концепции места со стейкхолдерами, используя ручные визуализации
Итоговый план зонирования и моделей поведения на участке
Итоговый набор элементов и малых форм
- Создание:
Привлечение ресурсов
Разработка чертежей и предварительная подготовка
Зонирование площадки на время воркшопа
Создание/стройка
- Эксплуатация:
Наблюдение за использованием и появлением новых сценариев использования
